php路由原理
有很多朋友不知道php路由原理要如何操作,今天为大家整理了很多php路由的作用相关的答案,组成一篇内容丰富的文章,希望能到您
本文内容目录一览:
- 1、如何实现THINKPHP路由,PHP伪静态
- 2、thinkphp 怎样动态配置路由,怎样从数据库调取数据来配置路由
- 3、路由器、路由表、路由有什么区别,联系
- 4、PHP的性能探讨和测试
- 5、thinkphp中路由表达式问题中""和":"是什么理解?
- 6、请描述一下IP分组的路由转发过程
如何实现THINKPHP路由,PHP伪静态
tp 的路由随便,url,pathinfo,rewirte 都可以。
我这里用apache举例:
1 开启rewirte : LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so
2 网站根目录增加 .htaccess 文件,内容如下:
RewriteEngine on
RewriteBase /
RewriteRule ^local/show_(\d*).html index.php/local/show/id/$1 [L]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f [NC]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d [NC]
RewriteRule ^(.*)$ index.php/$1 [L]
我这里的 local/show_(\d*).html index.php/local/show/id/$1 是根据当前tp的路由来写的
如果是url模式可写为 :
RewriteRule ^local/show_(\d*).html index.php?m=locala=showid=$1 [L]
测试:
localAction.class.php 内容为:
?php
class localAction extends Action{
public function show(){
echo 'id is: ' .$_GET['id'];
}
}
?
thinkphp 怎样动态配置路由,怎样从数据库调取数据来配置路由
用这个方法: Route::get('detail-name-id', 'product/detail');
name和id 后台自己定义内容
例:域名/detail-xxxx-23
xxxx 从数据库调取数据
路由器、路由表、路由有什么区别,联系
路由器是一个设备, 路由表一路由器里的一组数据 路由是路由器选择路径的一个过程 说说他们3者的关系,路由器是用来实现路由功能的设备,(路由功能,意思就是跨网段传输数据包,把数据包按照正确的地址发送到目的地的过程,是一个过程,在这个过程中可以选择最佳路径),路由器收到数据后,是对照路由表发送数据的,路由表是目标网段和发送网关的对应信息,他的生成是由路由条目学习到的,路由条目又是什么,就是静态路由的配置条目,或者动态路由中向相邻的路由器发送本机路由表的信息,路由表生成后,路由器接到数据包就可以对照路由表把包发送出去 这么说能看明白么?
PHP的性能探讨和测试
缘起
关于PHP 很多人的直观感觉是PHP是一种灵活的脚本语言 库类丰富 使用简单 安全 非常适合WEB开发 但性能低下 PHP的性能是否真 的就如同大家的感觉一样的差呢?本文就是围绕这么一个话题来进行探讨的 从源码 应用场景 基准性能 对比分析等几个方面深入分析PHP之性能问题 并通 过真实的数据来说话
从原理分析PHP性能
从原理分析PHP的性能 主要从以下几个方面 内存管理 变量 函数 运行机制来进行分析
内存管理
类似Nginx的内存管理方式 PHP在内部也是基于内存池 并且引入内存池的生命周期概念 在内存池方面 PHP对PHP脚本和扩展的所有内 存相关操作都进行了托管 对大内存和小内存的管理采用了不同的实现方式和优化 具体可以参考以下文档 在内存分配和回收的生命周期内 PHP采用一次初始化申请+动态扩容+内存标识回收机制 并且在每次请求结束后直 接对内存池进行重新mask
变量
总所周知 PHP是一种弱变量类型的语言 所以在PHP内部 所有的PHP变量都对应成一种类型Zval 其中具体定义如下
图一PHP变量
在变量方面 PHP做了大量的优化工作 比如说Reference counting和copy on writer机制 这样能够保证内存使用上的优化 并且减少内存拷贝次数(请参考) 在数组方面 PHP内部采用高效的hashtable来实现
函数
在PHP内部 所有的PHP函数都回转化成内部的一个函数指针 比如说扩展中函数
ZEND_FUNCTION ( my_function );//类似function my_function(){}
在内部展开后就会是一个函数
void zif_my_function ( INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS );
void zif_my_function(
int ht
zval * return_value
zval * this_ptr
int return_value_used
zend_executor_globals * executor_globals
);
从这个角度来看 PHP函数在内部也是对应一个函数指针
运行机制
在话说PHP性能的时候 很多人都会说“C/C++是编译型 JAVA是半编译型 PHP是解释型” 也就是说PHP是先动态解析再代码运行的 所以从这个角度来看 PHP性能必然很差
的确 从PHP脚本运行来输出 的确是一个动态解析再代码运行的过程 具体来说 PHP脚本的运行机制如下图所示
图二 PHP运行机制
PHP的运行阶段也分成三个阶段
Parse 语法分析阶段
Compile 编译产出opcode中间码
Execute 运行 动态运行进行输出
所以说 在PHP内部 本身也是存在编译的过程 并且据此产生了大量的opcode cache工具 比如说apc eacc xcache等等 这些opcode cache在生产环境基本上在标配 基于opcode cache 能到做到“PHP脚本编译一次 多次运行”的效果 从这点上 PHP就和JAVA的半编译机制非常类似
所以 从运行机制上来看 PHP的运行模式和JAVA是非常类似的 都是先产生中间码 然后运行在不同虚拟机上
动态运行
从上面的几个分析来看 PHP在内存管理 变量 函数 运行机制等几个方面都做了大量的工作 所以从原理来看 PHP 不应该存在性能问题 性能至少也应该和Java 比较接近
这个时候就不得不谈PHP动态语言的特性所带来的性能问题了 由于PHP是动态运行时 所以所有的变量 函数 对象调用 作用域实现等等都是在 执行阶段中才确定的 这个从根本上决定了PHP性能中很难改变的一些东西 在C/C++等能够在静态编译阶段确定的变量 函数 在PHP中需要在动态运行 中确定 也就决定了PHP中间码不能直接运行而需要运行在Zend Engine上
说到PHP变量的具体实现 又不得不说一个东西了 Hashtable Hashtable可以说在PHP灵魂之一 在PHP内部广泛用到 包含变量符号栈 函数符号栈等等都是基于hashtable的
以PHP变量为例来说明下PHP的动态运行特点 比如说代码
?php
$var = “hello blog xiuwz ”;
?
该代码的执行结果就是在变量符号栈(是一个hashtable)中新增一个项
当要使用到该变量时候 就去变量符合栈中去查找(也就是变量调用对出了一个hash查找的过程)
同样对于函数调用也基本上类似有一个函数符号栈(hashtable)
其实关于动态运行的变量查找特点 在PHP的运行机制中也能看出一些 PHP代码通过解释 编译后的流程下图
图 PHP运行实例
从上图可以看出 PHP代码在pile之后 产出的了类符号表 函数符号表 和OPCODE 在真正执行的时候 zend Engine会根据op code去对应的符号表中进行查找 处理
从某种程度上 在这种问题的上 很难找到解决方案 因为这是由于PHP语言的动态特性所决定的 但是在国内外也有不少的人在寻找解决方案 因为 通过这样 能够从根本上完全的优化PHP 典型的列子有facebook的hiphop
结论
从上面分析来看 在基础的内存管理 变量 函数 运行机制方面 PHP本身并不会存在明显的性能差异 但由于PHP的动态运行特性 决定了 PHP和其他的编译型语言相比 所有的变量查找 函数运行等等都会多一些hash查找的CPU开销和额外的内存开销 至于这种开销具体有多大 可以通过后 续的基准性能和对比分析得出
因此 也可以大体看出PHP不太适合的一些场景 大量计算性任务 大数据量的运算 内存要求很严格的应用场景 如果要实现这些功能 也建议通过扩展的方式实现 然后再提供钩子函数给PHP调用 这样可以减低内部计算的变量 函数等系列开销
基准性能
对于PHP基准性能 目前缺少标准的数据 大多数同学都存在感性的认识 有人认为 QPS就是PHP的极限了 此外 对于框架的性能和框架对性能的影响很没有响应的权威数字
本章节的目的是给出一个基准的参考性能指标 通过数据给大家一个直观的了解
具体的基准性能有以下几个方面
裸PHP性能 完成基本的功能
裸框架的性能 只做最简单的路由分发 只走通核心功能
标准模块的基准性能 所谓标准模块的基准性能 是指一个具有完整服务模块功能的基准性能
环境说明
测试环境
Uname aPnux db forum test db baidu _ # SMP Wed Aug : : CST x _ x _ x _ GNU/Pnux
Red Hat Enterprise Pnux AS release (Nahant Update )
Intel(R) Xeon(R) CPU E @ GHz
软件相关
Nginx nginx version: nginx/ built by gcc (Red Hat )
Php (采用php fpm)
PHP (cP) (built: Mar : : )
Copyright (c) The PHP Group
Zend Engine v Copyright (c) Zend Technologies
with eAccelerator v Copyright (c) eAccelerator by eAccelerator
bingo
PHP框架
其他说明
目标机器的部署方式 nginx php fpm php脚本
测试压力机器和目标机器独立部署
裸PHP性能
最简单的PHP脚本
?php
require_once ‘ /actions/indexAction php’;
$objAction = new indexAction();
$objAction init();
$objAction execute();
?
Acitons/indexAction php里面的代码如下
?php
class indexAction
{
pubPc function execute()
{
echo ‘hello world!’;
}
}
?
通过压力工具测试结果如下
裸PHP框架性能
为了和 的对比 基于bingo 框架实现了类似的功能 代码如下
?php
require_once ‘Bingo/Controller/Front php’;
$objFrontController = Bingo_Controller_Front::getInstance(array(
‘actionDir’ = ‘ /actions’
));
$objFrontController dispatch();
压力测试结果如下
从该测试结果可以看出 框架虽然有一定的消耗 但对整体的性能来说影响是非常小的
标准PHP模块的基准性能
所谓标准PHP模块 是指一个PHP模块所必须要具体的基本功能
路由分发
自动加载
LOG初始化Notice日志打印 所以的UI请求都一条标准的日志
错误处理
时间校正
自动计算每个阶段耗时开销
编码识别编码转化
标准配置文件的解析和调用
采用bingo 的代码自动生成工具产生标准的测试PHP模块 test
测试结果如下
结论
从测试数据的结论来看 PHP本身的性能还是可以的 基准性能完全能够达到几千甚至上W的QPS 至于为什么在大多数的PHP模块中表现不佳 其实这个时候更应该去找出系统的瓶颈点 而是简单的说OK PHP不行 那我们换C来搞吧 (下一个章节 会通过一些例子来对比 采用C来处理不见得有特 别的优势)
通过基准数据 可以得出以下几个具体的结论
PHP本身性能也很不错 简单功能下能够达到 QPS 极限也能过W
PHP框架本身对性能影响非常有限 尤其是在有一定业务逻辑和数据交互的情况下 几乎可以忽略
一个标准的PHP模块 基准性能能够达到 QPS( cpu idle)
对比分析
lishixinzhi/Article/program/PHP/201311/21287
thinkphp中路由表达式问题中""和":"是什么理解?
包裹在TP里面是组合变量
组合变量的优势是路由规则中没有固定的分隔符,可以随意组合需要的变量规则和分割符,例如路由规则改成如下一样可以支持:
Route::get('itemnameid', 'product/detail')-pattern(['name' = '[a-zA-Z]+', 'id' = '\d+']);
Route::get('item@name-id', 'product/detail')-pattern(['name' = '\w+', 'id' = '\d+']);
请描述一下IP分组的路由转发过程
2 路由原理
——当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。
——路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。
——目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。这种网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。
——路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
——转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。
——路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。
3。 路由协议
——典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。
——静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。
——动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。
——静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。
——根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。下面分别进行简要介绍。
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